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[電玩遊戲探討]星海爭霸、世紀帝國、紅色警戒、魔獸爭霸,你最愛哪一個? 關閉[複製鏈接]

vvv123 該用戶已被刪除
16
發表於 2008-8-5 10:28 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
當然是星海阿
最平衡 又耐玩
魔獸是變化多 小遊戲一堆
世紀就一堆兵淹過去
紅色警戒也不錯 但是連線沒那麼好玩
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發表於 2008-8-6 02:08 PM|只看該作者
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4歀遊戲我都有玩過
但要說玩最久的遊戲,就是紅色警戒和星海這2歀
我當初會玩星海的原因也是因為紅色警戒的關係
紅色警戒可以說算是我最先玩起的遊戲
老實說1代的BUG還蠻多的
像是步兵可以站在水面上,空降時用V2火箭發射器打1發下去空中5隻步兵直接死在上面
火焰兵和榴彈兵攻擊距離是無限的,潛艇魚雷可以原地打(變成鯨魚)
就因為有這些BUG存在,所以紅色警戒1算是我最喜歡玩的
...
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發表於 2008-8-6 02:11 PM|只看該作者
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
答案是...紅色警戒!!

算是最有印象的遊戲了...

小時後常玩
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96323029 該用戶已被刪除
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發表於 2008-8-6 06:51 PM|只看該作者
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世紀帝國這遊戲感覺蠻平衡的
最早開始玩起第一個遊戲就是世紀帝國

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發表於 2008-8-6 07:04 PM|只看該作者
世紀帝國
目前是我唯一還在玩的
紅警很久沒碰了




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silent78725 該用戶已被刪除
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發表於 2008-8-7 10:03 AM|只看該作者
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最早從小學開始玩起第一個遊戲"世紀帝國"再來就是"星海爭霸"不久後開始"紅色警戒"到現在"魔獸爭霸"都還在玩   信長是我的天下
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發表於 2008-8-7 10:36 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
魔獸爭霸把 他的三國很好玩說=ˇ= 最早是玩世紀...

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n1259n 該用戶已被刪除
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發表於 2008-8-7 01:21 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
星海爭霸: 很抱歉,我沒玩過

世紀帝國: 我玩過1.2 種族夠多,高手要熟析誰剋誰

紅色警戒: 我玩過1.2  尤裡的復仇
人數無上限,可控制到2300萬↑人 
比較現代化,我個人最愛
但是國家太少,希望有台灣啦!!


魔獸爭霸: 只玩過3 
他比較特別,有英雄系統 英雄似乎是主宰遊戲的重要人物
強的英雄可以1打10小兵
...
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  高級幼兒生(30/200)

風中的呢喃

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發表於 2008-8-7 04:32 PM|只看該作者
從小玩到現在的只有世紀帝國
其他的很少去碰

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n1259n 該用戶已被刪除
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發表於 2008-8-7 05:33 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
紅色警戒 : 除了畫面好以外陣營間也是很有特色 平衡就遜於其他遊戲
世紀帝國 : 我認為只要用現在的技術重製2代就已經夠好玩了 不過希望讓人種間的差異不只侷限建築與特殊兵種
魔獸爭霸 : 少數以小單位規模作戰的遊戲  種族間差異很明顯
星海爭霸 : 在韓國紅到不行 一場戰鬥可以打到地圖資源都用光真是利害  種族差異跟異形戰場很相似




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n1259n 該用戶已被刪除
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發表於 2008-8-7 05:33 PM|只看該作者
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GEEGE78 該用戶已被刪除
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發表於 2008-8-9 10:21 PM|只看該作者
魔獸爭霸 我最喜歡這個
因為有豐富的小遊戲
正規的配置+英雄很有特色
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q611107 該用戶已被刪除
28
發表於 2008-8-10 11:27 PM|只看該作者
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我覺得都不錯,這一類型的遊戲,都和耐玩......

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發表於 2008-8-29 03:05 PM|只看該作者
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我覺得世紀帝國很棒
但是世紀帝國3就感覺不太好玩....

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發表於 2008-8-29 07:43 PM|只看該作者
我是喜歡 紅色警戒那種調調 因為現代化又不用等待資源只要健挖礦車採1~2種資源就好 世紀帝國那種要太多單位去採 效率不高




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